Anonim

2011 में, अनुभवी गेमिंग फर्म एपिक गेम्स ने अवास्तविक इंजन 3 के लिए एक प्रभावशाली ग्राफिक्स डेमो बनाया। हालांकि पीसी हार्डवेयर के लिए लिखा गया था, डेमो, जिसे "सामरीटन" कहा जाता था, यह एपिक के प्रयास से कंसोल निर्माताओं को दिखा रहा था कि गेमिंग प्रदर्शन की अगली पीढ़ी को क्या लाना चाहिए।

महाकाव्य का अनुमान है कि 1080p रिज़ॉल्यूशन के साथ प्रति सेकंड 30 तख्ते पर वांछित स्तर प्रदान करने के लिए अगली पीढ़ी के कंसोल से 2.5 teraFLOPs की आवश्यकता होगी। 2011 में, इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए, यह तीन टॉप-ऑफ-द-लाइन एनवीआईडीआईए जीपीयू ले गया, एक संख्या जो 2012 में एकल जीटीएक्स 680 तक गिर गई।

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट से अगली पीढ़ी के कंसोल के आसन्न लॉन्च के साथ, यह देखने का समय था कि शान्ति एपिक की दृष्टि को कितनी अच्छी तरह से पुन: पेश कर सकती है, विशेष रूप से नए अवास्तविक इंजन के संदर्भ में 4. सोनी ने "एलिमल" नामक एक यूई 4 डेमो प्रदर्शित किया, जिसके दौरान इसकी PS4 घोषणा। कई लोगों ने जल्दी से पहचान लिया कि पीएस 4 पीसी पर एक ही डेमो की तुलना में काफी कम गुणवत्ता की पेशकश करता है।

पीसी और PS4 पर ( पीसी परिप्रेक्ष्य के माध्यम से) अवास्तविक इंजन 4 "मौलिक" डेमो की तुलना

जैसे ही PS4 के लिए और अधिक तकनीकी विवरण उपलब्ध हो गए, गुणवत्ता में अंतर का कारण पता चला; यह पता चला कि कंसोल का एएमडी सीपीयू और जीपीयू केवल लगभग 2 टेराफ्लॉप्स को धक्का दे सकता है, जो कि अवास्तविक 4 डेमो द्वारा मांगे गए 2.5 टेराफ्लॉप्स से कम है। इस सप्ताह की शुरुआत में Xbox One की घोषणा के साथ, स्थिति और भी विकट हो गई। इस कंसोल की पीढ़ी के लिए एपिक की उम्मीदों को धता बताते हुए माइक्रोसॉफ्ट का लेटेस्ट कंसोल PS4 से भी कम परफॉर्मेंस दे पाएगा।

अवास्तविक इंजन 4 को अभी भी दोनों प्लेटफार्मों पर पावर गेम के लिए उपयोग किया जाएगा, लेकिन डेवलपर्स आसानी से दो साल पहले मूल अवास्तविक 3 डेमो द्वारा वादा किए गए गुणवत्ता के स्तर तक नहीं पहुंचेंगे।

इस प्रतीति ने एपिक से कुछ निराशा को प्रेरित किया है, जो दोनों कंसोल से निचले-अपेक्षा वाले प्रदर्शन को इंगित करने में संकोच नहीं किया है। हाल के उदाहरण के रूप में, ईए के सीटीओ रजत तनेजा ने एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 की सराहना की, उन्हें "बाजार पर उच्चतम अंत पीसी से आगे एक पीढ़ी" कहते हुए।

महाकाव्य खेल वीपी मार्क रीन

मार्क रीन, एपिक के उपाध्यक्ष, ने श्री तनेजा के जोर "बुलशिट" कहते हुए, स्थिति पर अपनी कंपनी की प्रतिक्रिया के साथ जल्दी से जवाब दिया।

जबकि अगली पीढ़ी के कंसोल का प्रदर्शन स्तर उम्मीद से कम हो सकता है, भविष्य में सुधार की उम्मीद है। किसी भी नए प्लेटफ़ॉर्म के साथ, डेवलपर्स को नए हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर के लिए अनुकूल होने में समय लगेगा, और नई तकनीकों की खोज करेंगे जो आज के सीमाओं से परे अतिरिक्त प्रदर्शन को ग्रहण कर सकते हैं।

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों की एक बड़ी आलोचना यह है कि वास्तविक समय के गेमप्ले के संदर्भ में बहुत कम इस प्रकार या तो कंसोल के लिए दिखाया गया है। जबकि अवास्तविक इंजन 4 के लिए टेक डेमो महत्वपूर्ण हैं, गेमर्स को कंसोल की गुणवत्ता और प्रदर्शन के स्तर पर निर्णय को रोकना चाहिए जब तक कि अधिक वास्तविक दुनिया के खेल का प्रदर्शन नहीं किया गया हो, कुछ ऐसा जो अगले महीने ई 3 से अपेक्षित है।

Xbox एक और ps4 पूर्ण अवास्तविक इंजन 4 अनुभव प्रदान नहीं कर सकते