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एसएलआई और क्रॉसफ़ायर आपके सिस्टम में एक महत्वपूर्ण उद्देश्य की पूर्ति कर सकते हैं, जिससे आपको अपने ग्राफिक्स कार्ड से प्राप्त होने वाली शक्ति में अत्यधिक वृद्धि होगी - भले ही इसकी कीमत हो।

एसएलआई और क्रॉसफ़ायर दोनों को ध्यान में रखने के लिए कुछ चीजें हैं। उदाहरण के लिए, उनमें से किसी एक को चलाने के लिए आपको एक संगत मदरबोर्ड, दो संगत ग्राफिक्स कार्ड और एक तथाकथित "ब्रिज" की आवश्यकता होगी।

लेकिन दो प्रणालियां कैसे काम करती हैं? कभी-कभी यह पता लगाना कि आपके लिए कौन सा सही है, इस बात की गहरी समझ के साथ कि वह उन्हें क्या बनाता है। यहां आपको सीखने में मदद करने के लिए एक गाइड है।

NVIDIA SLI

SLI को NVIDIA द्वारा विकसित किया गया था और यह मूल रूप से तुल्यकालन और पिक्सेल डेटा जैसी जानकारी के हस्तांतरण के लिए GPUs के बीच एक कड़ी के रूप में कार्य करता है। SLI एक उत्पाद के माध्यम से काम करता है जिसे SLI ब्रिज कहा जाता है - जो एक ही मॉडल के दो ग्राफिक्स कार्ड को संभालने में सक्षम है। यह महत्वपूर्ण है - आप SLI के साथ दो अलग-अलग ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर सकते हैं, हालांकि दोनों कार्ड विभिन्न निर्माताओं से हो सकते हैं, जब तक कि वे एक ही डिजाइन पर आधारित न हों।

एसएलआई मूल रूप से दो अलग-अलग तरीकों में से एक में काम करता है, दो ग्राफिक्स कार्डों को अलग-अलग जानकारी देता है। एसएलआई हमेशा एक गुलाम कार्ड और एक मास्टर कार्ड का उपयोग करता है - मास्टर कार्ड पहले प्रोसेसर के साथ और दूसरा गुलाम होने के नाते। जैसा कि नाम से पता चलता है, दास कार्ड अपनी सारी जानकारी एसएलआई पुल के माध्यम से मास्टर कार्ड को भेजता है, और मास्टर कार्ड सभी सूचनाओं को समेकित करता है, जिसमें यह संसाधित की गई जानकारी भी शामिल है, और यह सब आपके डिस्प्ले पर भेजता है।

पहला तरीका जो SLI काम करता है उसे स्प्लिट फ्रेम रेंडरिंग कहा जाता है, और इसका मूल रूप से मतलब है कि प्रत्येक फ्रेम को आधा क्षैतिज रूप से विभाजित किया जाता है, और प्रत्येक कार्ड में एक आधा भेजा जाता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पिक्सेल के आधार पर फ्रेम विभाजित नहीं होते हैं - वे कार्यभार के आधार पर विभाजित होते हैं। इसलिए, अगर फ्रेम के शीर्ष पर रेंडर करने के लिए लगभग कुछ भी नहीं है, लेकिन बहुत कुछ जो नीचे की ओर प्रदान करने की आवश्यकता है, तो एक कार्ड पर भेजे गए वास्तविक फ्रेम के अधिक हो सकते हैं, लेकिन काम का केवल 50 प्रतिशत।

दूसरी ओर वैकल्पिक फ्रेम रेंडरिंग, अनिवार्य रूप से इसका मतलब है कि दो ग्राफिक्स कार्ड रेंडर करने के लिए वैकल्पिक फ्रेम दिए गए हैं। उदाहरण के लिए, कार्ड 1 को फ्रेम 1, 3 और 5 दिया जा सकता है, जबकि कार्ड 2 को फ्रेम 2, 4, और 6 दिया जाता है। वैकल्पिक फ्रेम रेंडरिंग SLI और क्रॉसफायर दोनों के काम करने का सबसे आम उदाहरण है।

एएमडी क्रॉसफ़ायर

क्रॉसफायर अनिवार्य रूप से एसएलआई के लिए एएमडी का जवाब है, और यह थोड़ा अलग तरीके से काम करता है। जबकि क्रॉसफ़ायर को ऐतिहासिक रूप से मास्टर कार्ड और स्लेव कार्ड दोनों की आवश्यकता होती है, हाल के संस्करण इसके लिए आवश्यकता को समाप्त करते हैं। सबसे हालिया संस्करण, जिसे क्रॉसफायर एक्सडीएमए कहा जाता है, को एक ब्रिजिंग पोर्ट की भी आवश्यकता नहीं है - इसके बजाय यह क्रॉसफायर सिस्टम में दो जीपीयू के बीच सीधा चैनल खोलने के लिए एक्सडीएमए का उपयोग करता है, जो सभी पीसीआई एक्सप्रेस 3.0 के माध्यम से काम करता है।

एसएलआई के विपरीत, क्रॉसफायर आपको विभिन्न ग्राफिक्स कार्ड मॉडल का उपयोग करने की अनुमति देता है, हालांकि आपको वास्तव में बहुत ही समान मॉडल का उपयोग करना चाहिए, यदि आप इसे मदद कर सकते हैं। हालाँकि, आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले दो ग्राफिक्स कार्ड एएमडी द्वारा बनाए जाने हैं, और उन्हें एक ही पीढ़ी का होना चाहिए।

SLI की तरह, क्रॉसफ़ायर या तो स्प्लिट फ़्रेम रेंडरिंग या वैकल्पिक फ़्रेम रेंडरिंग का उपयोग कर सकता है, हालांकि एक नुकसान यह है कि क्रॉसफ़ायर केवल पूर्ण-स्क्रीन मोड में काम करता है - विंडो मोड में नहीं। फिर भी, क्रॉसफ़ायर अधिक मदरबोर्ड के साथ संगत है, और यह आम तौर पर सस्ते मदरबोर्ड पर उपलब्ध है - जो कि यदि आप बजट पर हैं तो मदद करता है।

निष्कर्ष

तो मुख्य अंतर क्या है? खैर, अंत में एसएलआई थोड़ा अधिक सुसंगत और शक्तिशाली है, हालांकि क्रॉसफ़ायर अधिक लचीला है, जो अलग-अलग सेटअपों के लिए अनुमति देता है। यदि आप SLI के लिए जाना बर्दाश्त कर सकते हैं, तो आपको बेहतर परिणाम मिलेंगे, लेकिन यदि क्रॉसफ़ायर एक बढ़िया विकल्प नहीं है।

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