Anonim

जैसा कि हम इस वर्ष के E3 के पास हैं, Microsoft ने एक साल पहले Xbox One के Kinect पर अपनाए गए रुख से काफी पीछे हट गया था। मई में Kinect सेंसर के बिना एक सस्ता Xbox One की घोषणा करने के बाद, कंपनी के प्रतिनिधियों ने इस हफ्ते खुलासा किया कि नए SKU वास्तव में GPU संबंधित कार्यों में 10 प्रतिशत तक तेज प्रदर्शन कर सकते हैं।

बुधवार को यह खबर तब टूटी जब Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर ने ट्वीट किया कि जून Xbox One डेवलपर किट "अधिक GPU बैंडविड्थ तक पहुंच प्रदान करते हैं।" ट्वीट का विश्लेषण करते हुए, Eurogamer ने अनुमान लगाया कि टक्कर नए Kinect- कम Xbox One से संबंधित हो सकती है। Microsoft ने पहले कहा था कि Kinect डिवाइस में स्वयं के संसाधन संसाधन होते हैं, इसलिए कंसोल की प्राथमिक क्षमताओं को धीमा करने से बचने के लिए, लेकिन कई लोग लंबे समय से मानते हैं कि महत्वपूर्ण शक्ति हमेशा-पर Kinect सेंसर के लिए आरक्षित की जा रही थी।

एक आश्चर्यजनक कदम में, Microsoft ने यूरोगैमर की परिकल्पना पर आधिकारिक रूप से प्रतिक्रिया दी, और पुष्टि की कि प्रदर्शन में कंसोल की टक्कर के लिए Kinect की कमी वास्तव में जिम्मेदार थी।

हां, अतिरिक्त संसाधन 10 प्रतिशत तक अतिरिक्त GPU प्रदर्शन की अनुमति देते हैं। हम डेवलपर्स को अपने Xbox One गेम को बनाने के लिए नए टूल और लचीलेपन देने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जो उन्हें और उनके गेम के लिए जो भी सबसे अच्छा है, उसमें GPU आरक्षित का उपयोग करने का विकल्प देकर।

भविष्य के ग्राहकों के लिए यह अच्छी खबर है कि बिना किसी नए नए $ 399 Xbox One को खरीदने के लिए, लेकिन लाखों वर्तमान Xbox One मालिकों को ठंड में नहीं छोड़ा जाएगा। नई "वैकल्पिक" Kinect नीति को समायोजित करने के लिए, Microsoft इस महीने एक नया SKD जारी करने की योजना बना रहा है, जिससे गेम डेवलपर्स को ग्राफिक्स हॉर्स पावर के अतिरिक्त 10 प्रतिशत तक पहुंचने का विकल्प मिल रहा है जो कि पहले Kinect और अन्य सिस्टम फ़ंक्शन के लिए आरक्षित था।

अद्यतन: Microsoft के लैरी ह्रीब (उर्फ "मेजर नेल्सन") ने आज दोपहर एक ट्वीट में स्पष्ट किया कि वर्तमान और भविष्य के खेल के डेवलपर्स को अतिरिक्त प्रदर्शन तक पहुंच प्राप्त करने के लिए अपने कोड में विशिष्ट बदलाव करने की आवश्यकता होगी। बस "अनप्लगिंग किनेक्ट आपको अधिक हॉर्स पावर नहीं देता है।"

Microsoft के लिए यह परिवर्तन कंसोल के जीवन में महत्वपूर्ण समय पर आता है। बाजार में अपने समय में केवल सात महीने, Xbox One पहले से ही दुनिया भर में बिक्री में सोनी के प्लेस्टेशन 4 से पीछे है। जबकि Microsoft ने $ 399 के लिए Kinect- कम मॉडल लॉन्च करके कंसोल के बीच मूल्य असमानता को संबोधित किया था - मानक PS4 के समान मूल्य - तथ्य यह है कि सोनी के कंसोल ने एक्सबॉक्स वन को क्रॉस प्लेटफॉर्म टाइटल में लगातार बेहतर प्रदर्शन किया है। दोनों कंसोल पर उपलब्ध गेम या तो उच्च रिज़ॉल्यूशन पर, या समान रिज़ॉल्यूशन पर लेकिन पीएस 4 पर तेज़ फ्रेम दर के साथ चलते हैं।

Microsoft को उम्मीद है कि Kinect को खोदने से अतिरिक्त 10 प्रतिशत की वृद्धि खेल के क्षेत्र को समतल करने में मदद करेगी, लेकिन यह Kinect के भविष्य को भी खतरे में डाल देता है कि गेम डेवलपर्स अब किसी Kinect से जुड़े हर कंसोल पर भरोसा नहीं कर सकते हैं। कंपनी को इस स्थिति को प्रकट करने के लिए और अधिक हो सकता है जब वह अगले सोमवार, 9 जून को 9:30 बजे पीडीटी पर मीडिया ब्रीफिंग के साथ ई 3 को बंद कर देती है।

Microsoft: dining kinect Xbox को 10 प्रतिशत तक का प्रदर्शन बढ़ा देता है