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Kinect 2.0 सेंसर समग्र अनुभव का एक प्रमुख पहलू है जिसे Microsoft Xbox One के साथ वितरित करने की उम्मीद करता है। लेकिन, उत्पाद की पहली पीढ़ी के आधार पर, सेट अप और उपयोग इतना आसान नहीं हो सकता है। पहले काइनेक्ट ने अपेक्षाकृत सीमित प्लेसमेंट विकल्पों की पेशकश की और एक बड़ी मंजिल क्षेत्र और पर्याप्त प्रकाश व्यवस्था की आवश्यकता थी। शुक्र है कि Kinect 2.0 के लिए समान बाधाओं के बारे में कई उत्सुक लोगों के साथ, Xbox One उपयोगकर्ता मार्गदर्शिका जो कि Kinect प्लेसमेंट का विवरण ब्राजील से बाहर लीक हो गया है।

नया Kinect दुर्भाग्य से अपने पूर्ववर्ती के समान प्लेसमेंट क्षेत्रों तक सीमित रहेगा, लेकिन नए वाइड एंगल लेंस और एन्हांस्ड सेंसर उपयोगकर्ताओं के लिए कहीं अधिक लचीले इंटरैक्शन क्षेत्र बनाएंगे। लीक हुए कॉन्फ़िगरेशन गाइड के अनुसार, Kinect 2.0 को टेलीविजन पर केंद्रित किया जाना चाहिए, कोई 1.8 मीटर (6 फीट) से अधिक और कोई मंजिल से 0.6 मीटर (2 फीट) से कम नहीं होना चाहिए। जिन खिलाड़ियों को किनेक्ट के साथ बातचीत करने की इच्छा होती है, उन्हें सेंसर के सामने से कम से कम 1.4 मीटर (5 फीट) की दूरी पर तैनात किया जाना चाहिए। मूल Kinect ने Kinect 2.0 की ऊंचाई की आवश्यकताओं को साझा किया, लेकिन सेंसर और उपयोगकर्ता के बीच कम से कम 6 फीट की आवश्यकता थी।

बेहतर प्लेसमेंट विकल्पों के अलावा, नया किनेक्ट एक विस्तृत इंटरैक्शन क्षेत्र (12 फीट की पहली पीढ़ी की सीमा की तुलना में लगभग 19 फीट) और अतिरिक्त सेंसर के लिए बहुत बेहतर आवाज और गति ट्रैकिंग की पेशकश करेगा। Microsoft ने Kinect की प्रभावशाली क्षमता को प्रदर्शित करने के लिए कई वीडियो जारी किए हैं जो प्रकाश स्तर, संयुक्त आंदोलन, मांसपेशियों के दबाव और यहां तक ​​कि पल्स रेट को ट्रैक करने की क्षमता है।

Kinect 2.0 Xbox One के साथ शामिल है। कंसोल 22 नवंबर को उत्तरी अमेरिका में $ 500 के लिए लॉन्च हुआ। प्रतिद्वंद्वी PS4 एक हफ्ते पहले, 15 नवंबर को $ 400 पर उत्तरी अमेरिका में आता है, लेकिन इसमें काइनेट जैसी गति और आवाज उपकरण शामिल नहीं है।

Kinect 2.0 समान प्लेसमेंट क्षेत्रों से बेहतर अनुभव प्रदान करता है