HTC Vive हेडसेट ने रूम-स्केल VR के लिए बार को सालों पहले सेट किया था, और अब इसका दूसरा अवतार रिलीज़ के लिए सेट है। HTC Vive Pro को जनवरी 2018 में CES में घोषित किया गया था और Vive के मौजूदा मालिकों को आश्चर्यचकित करने का नेतृत्व किया कि अगर यह सब कुछ पहले से ही अप्रचलित था, जबकि Vive परिवार के नए लोग उत्साहित थे। उस समय कई सवालों के जवाब देने की जरूरत थी, और एचटीसी ने आज Vive Pro के भविष्य के बारे में हवा दी। Vive Pro 5 अप्रैल को 799 डॉलर की कीमत के साथ लॉन्च होगा। हालांकि, उस कीमत के लिए एक पकड़ है - इसमें केवल संशोधित हेडसेट शामिल है।
मूल Vive ने उस मूल्य पर भी लॉन्च किया, लेकिन आपको एक बेस स्टेशन और कंट्रोलर दिया। यह नया हेडसेट मूल से नियंत्रकों और आधार का उपयोग करेगा - इसलिए पहले Vive के मालिक सही तरीके से कूद सकते हैं और अपनी लागत को कुछ हद तक कम कर सकते हैं। बेस स्टेशन आपको $ 134.99 वापस सेट कर देगा, जबकि एक सिंगल कंट्रोलर $ 129.99 है - इसलिए तुरंत, आप $ 1, 000 से अधिक खर्च कर रहे हैं यदि आप नए हेडसेट के लिए शुरुआती अपनाने वाले हैं और पहले से ही एक वाइव नहीं है। इसके अलावा, अत्यधिक टाल वाला वायरलेस स्टेशन भी अलग से बेचा जाएगा और अभी तक इसकी कोई निर्धारित कीमत नहीं है। यह उन लोगों के लिए एक बहुत बड़ा निवेश है जो पीसी पर वीआर में आते हैं, और निश्चित रूप से औसत उपभोक्ता के लिए बहुत अधिक है। एक विचार के रूप में वीआर पहले से ही एक आला है, और यह उच्च अंत वीआर के विचार को एक आला उत्पाद होने में वापस रखता है।
पिछले नौ महीनों के लिए, उच्च-अंत पीसी वीआर में यह सब महंगा नहीं था। Oculus Rift पर समर डील जिसमें $ 400 के लिए हेडसेट, ट्रैकर और मोशन कंट्रोलर शामिल थे, नए मानक बन गए और इसने उपभोक्ता बाजार को शैली के लिए थोड़ा उछाल दिया। एक यथोचित शक्तिशाली पीसी के साथ, आपको एक मध्यम-स्तरीय मूल्य टैग के लिए उच्च-डॉलर का वीआर अनुभव मिल सकता है जो अभी भी महंगा था लेकिन प्रतिबंधित नहीं था। $ 400 अभी भी पैसे का एक अच्छा हिस्सा है, लेकिन उचित बजट वाले महीने के साथ या स्टोर-ब्रांडेड क्रेडिट कार्डों के साथ वित्तपोषण करके यह संभव है। विवे और रिफ्ट के लॉन्च के बाद से, माइक्रोसॉफ्ट के सह-ब्रांडेड मिक्स्ड रियलिटी हेडसेट ने भी बाजार में धूम मचाई है और वीआर अनुभव की कीमत को और अधिक समान रूप से $ 400- $ 500 के मूल्य बिंदु तक लाया है।
$ 800 में नए मॉडल के एचटीसी के नए सिरे से मूल्य निर्धारण का मतलब है कि यह कुछ समय के लिए बहुत ही आला दर्शकों को सुपर-सर्व करेगा। चूंकि वे हेडसेट के बाहर की चीजों में पैकिंग नहीं कर रहे हैं, इसलिए कोई भी वास्तविक रूप से यह उम्मीद नहीं कर सकता है कि यह कम से कम एक वर्ष के लिए एक छोटे से ऊपर उठ जाए - या जब तक कि एचटीसी अपने पैसे के लिए लोगों को अधिक देने का फैसला नहीं करता। यह $ 800 खर्च करने के लिए एक बात है, लेकिन यह एक आइटम पर खर्च करने के लिए एक और है जब एक वर्ष के समय में, आप उसी $ 800 खर्च कर सकते हैं और डिवाइस के साथ अपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए इसे शामिल किए जाने वाले पांच वस्तुओं की ओर जा सकते हैं। यदि 2020 हिट हो जाता है और या तो $ 200 की कीमत में गिरावट और / या बंडल नहीं है जिसमें कोर हार्डवेयर और कम से कम एक उच्च-डॉलर का गेम वाउचर शामिल है, तो यह एचटीसी के लिए एक आश्चर्य और खराब कदम होगा।
एक प्रीमियम उत्पाद के रूप में विवे प्रो के मूल्य निर्धारण का स्मार्ट पहलू यह है कि यह उन्हें पीसी वीआर अनुभवों के लिए प्रवेश-स्तर के उत्पाद के रूप में मूल मोड को प्रभावी ढंग से रीब्रांड करने की अनुमति देता है। HTC Vive में स्टीम VR गेम्स के लिए रिफ्ट या मिश्रित रियलिटी हेडसेट्स की तुलना में उच्च स्तर की संगतता है - जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ताओं को आनंद लेने के लिए अधिक समग्र अनुभव होंगे, भले ही प्रोजेक्ट कार और रेज जैसे अनंत खेल दोनों का समर्थन करते हों द रिफ्ट और एचटीसी विवे। सौभाग्य से, सुपरहॉट वीआर जैसे नए गेम सब कुछ का समर्थन करते हैं, जिसमें मिश्रित वास्तविकता वाले हेडसेट शामिल हैं जो संभव के रूप में सभी-समावेशी हैं। गेमिंग के लिए वीआर डिवाइस प्राप्त करने की चाहत रखने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, विवे अभी भी सबसे अच्छा समग्र विकल्प है - और रूम-स्केल वीआर के लिए एकमात्र ऐसा है जो स्पोर्ट्स बार वीआर जैसी चीजों को बड़ी आभासी दुनिया की प्रतिकृति बनाने के लिए काम करने की अनुमति देता है।
Vive Pro का प्रीमियम मूल्य टैग मूल में कुछ सुधारों के साथ आता है जो मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए एक उन्नयन पर विचार करने के लायक बनाते हैं। 2880 x 1600 में दोहरी OLED डिस्प्ले आउटपुट - मूल के 2160 x 1200 पर भारी सुधार। पिक्सेल घनत्व 615ppi के साथ बहुत बेहतर है, जो कि तेज ग्राफिक्स और विशेष रूप से क्लीनर-दिखने वाले पाठ को सुनिश्चित करना चाहिए। नए ड्यूल फ्रंट-फेसिंग कैमरा, ड्यूल मिक्स और हेडफ़ोन में बिल्ट-इन amp के साथ रेज़ अनंत जैसे गेम में बेहतर अनुभव के लिए अनुमति देता है जो ध्वनि को डिजाइन में बहुत अधिक एकीकृत करते हैं। प्रोजेक्ट CARS जैसे रेसिंग अनुभवों को ध्वनि की गुणवत्ता में वृद्धि से आस-पास की कारों के साथ इमर्सिव साउंड डिज़ाइन के लिए धन्यवाद और कार्रवाई में लाने से भी बहुत लाभ होगा।
चाहे वह बेहतर अनुभव उपभोक्ताओं के लिए अतिरिक्त धन के लायक है या नहीं। जबकि चीजों का ऑडियो पहलू काफी भविष्य का प्रमाण होना चाहिए, लेकिन यह नहीं बता रहा है कि नया हार्डवेयर कितना बेहतर दिख रहा है, जिससे मौजूदा गेम बनेंगे। सिद्धांत रूप में, इसे कम से कम टेक्स्ट शार्पर बनाना चाहिए और अधिक ग्राफ़िकल विवरणों को बाहर लाना चाहिए जो अन्यथा निचले-रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले द्वारा अस्पष्ट हो जाते हैं, लेकिन इससे परे, किसी भी चीज़ को ग्रहण करना सुरक्षित नहीं है। आदर्श रूप से, कुछ गेमों को अधिक शक्तिशाली तकनीक के लिए उन्हें सुधारने के लिए पैच प्राप्त होंगे - मैं नए अनुभवों की उम्मीद करूंगा जो मिश्रित वास्तविकता का भी समर्थन करते हैं और इस तरह अभी भी कुछ हद तक सक्रिय विकास है, लेकिन आसपास की चीजों पर दांव नहीं लगाएंगे एक प्रोत्साहन प्राप्त करने के लिए विवे के देव किट दिनों से।
एचटीसी ने अब तक वीआर हार्डवेयर बनाने का एक उत्कृष्ट काम किया है - इसलिए यह संदेह करने का कोई कारण नहीं है कि विवे प्रो उस परंपरा को जीवित रखेगा। मुख्य धारा के उपभोक्ता उपकरण के रूप में, कीमत बहुत अधिक समय के लिए बहुत अधिक होने वाली है। अगर वे चाहते हैं कि यह वीआर के लिए एक नया युग हो, तो उन्हें यह सुनिश्चित करने के लिए एक तरीका खोजना होगा कि उपभोक्ताओं को इसका आनंद लेने के लिए कीमत उचित स्तर पर रखी जाए और बैंक को न तोड़े। सौभाग्य से, जो लोग नए हार्डवेयर पर एक मौका लेने के लिए पर्याप्त हैं, उन्हें आज तक के उच्चतम गुणवत्ता वाले उपभोक्ता-ग्रेड वीआर अनुभव के साथ पुरस्कृत किया जाएगा - और यह वायरलेस होना एक उत्कृष्ट तरीका है जिससे तकनीक को जनता के लिए अधिक आकर्षक बनाया जा सके।
