बाजार पर अग्रणी वेक्टर ग्राफिक संपादकों में से एक, एडोब इलस्ट्रेटर, कई उपयोगी उपकरण प्रदान करता है। रूपांतरण और संरेखित दो हैं जो उपयोगकर्ता के लिए फोटो बैकग्राउंड के लिए स्टेप और रिपीट पैटर्न बनाना आसान बनाते हैं।
इसके अलावा हमारा लेख देखें कि इलस्ट्रेटर में एक छवि को कैसे वेक्टर किया जाए
हालांकि एक बार जब आप उन्हें इस्तेमाल करने के लिए तैयार हो जाते हैं, तो इन उपकरणों की मूल बातें जानना आपकी परियोजनाओं के लिए बहुत महत्वपूर्ण हो सकता है। यहां जानिए कि कैसे ट्रांसफॉर्म और एलाइन का उपयोग सरलता से स्टेप और रिपीट पैटर्न बनाने के लिए किया जाता है।
रूपांतरण पैनल
त्वरित सम्पक
- रूपांतरण पैनल
- गिना जा रहा है
- लगाना
- संरेखित करें पैनल
- ग्राफिक्स लगा रहे हैं
- ग्राफिक्स को संरेखित करना
- स्केलिंग, घूर्णन और परावर्तन
- प्रयोग
ट्रांसफ़ॉर्म पैनल की मुख्य भूमिका एक ऑब्जेक्ट की चौड़ाई, ऊँचाई, स्थान, कतरनी कोण और रोटेशन कोण प्रदर्शित कर रही है। इस इलस्ट्रेटर टूल का उपयोग इन पूर्वावलोकन में से किसी एक को लाइव पूर्वावलोकन के साथ या उसके बिना गणना करने के लिए किया जा सकता है।
चीजों को शुरू करने के लिए, वांछित शुरुआती बिंदु ढूंढें और उस ग्राफ़िक को खींचें जिसे आप इसका उपयोग करना चाहते हैं। ग्राफ़िक का चयन करें और ऑब्जेक्ट -> ट्रांसफ़ॉर्म -> ट्रांसफ़ॉर्म प्रत्येक पर नेविगेट करके ट्रांसफ़ॉर्म पैनल को सक्रिय करें।
गिना जा रहा है
सबसे पहले, आप यह निर्धारित करना चाहेंगे कि आप कितने ग्राफिक्स आर्टबोर्ड पर रखना चाहते हैं। एक बार जब आप तय कर लेते हैं, तो आपको उस स्थान की गणना करने की आवश्यकता है जो वे कब्जे में जा रहे हैं।
यहाँ, आप कुछ बुनियादी गणित का उपयोग करने जा रहे हैं। मान लें कि आप प्रति पंक्ति 4 ग्राफिक्स का उपयोग करना चाहते हैं, प्रत्येक 5 इंच चौड़ा है, और आप चाहते हैं कि वे एक-दूसरे से 5 इंच अलग हों। 40 इंच चौड़े कैनवास पर, गणना इस प्रकार होगी: प्रत्येक ग्राफिक केंद्र के बीच 40 इंच चौड़ी / 4 ग्राफिक्स = 10 ”।
लगाना
एक बार जब आप अपने कैनवास पर पहला ग्राफिक रख लेते हैं, तो उसे चुनें और Ctrl + D दबाएं, जो ट्रांसफॉर्म अगेन कमांड के लिए शॉर्टकट है। जब तक आप ग्राफिक्स की पहली पंक्ति को भर नहीं लेते, तब तक Ctrl + D दबाते रहें।
अब, Ctrl + A दबाकर पूरी की गई पंक्ति में सभी ग्राफिक्स का चयन करें और उन्हें Ctrl + G दबाकर एक साथ समूहित करें। अभी भी चयनित पूरी पंक्ति के साथ, ऑब्जेक्ट पर जाएं -> ट्रांसफ़ॉर्म -> ट्रांसफ़ॉर्म हर फिर से। पंक्तियों के बीच लक्ष्य स्थान की गणना करने के लिए पिछले अनुभाग से सूत्र का उपयोग करें। गणना की दूरी को हिट करने तक वर्टिकल स्लाइडर को समायोजित करके पहली पंक्ति को नीचे ले जाएं। इसे तब तक दोहराएं जब तक कि कैनवास भर न जाए।
संरेखित करें पैनल
यदि आप वास्तव में सामान की गणना करने के बारे में खुश नहीं हैं, या यदि आप अजीब तरह के आकार के ग्राफिक्स के साथ काम कर रहे हैं, तो इसके लिए एक बेहतर तरीका है। हाथ से कैनवास के आसपास की वस्तुओं को खींचना और गिराना आपके लिए बेहतर काम कर सकता है।
ग्राफिक्स लगा रहे हैं
स्थिति में ग्राफ़िक को प्रश्न पर रखें। अब, जब तक आप पंक्ति के अंत तक हिट नहीं करते तब तक डुप्लिकेट को कॉपी और पेस्ट करें। प्रत्येक चित्र को अपनी स्थिति के अनुसार अपनी स्थिति में खींचें। आपको सटीक नहीं होना है।
ग्राफिक्स को संरेखित करना
सभी ग्राफिक्स का चयन करने के लिए, Ctrl + A दबाएं । संरेखित पैनल आपके कार्यक्षेत्र के शीर्ष की ओर दिखाई देना चाहिए। अब, कार्यक्षेत्र-संरेखित-केंद्र और क्षैतिज-वितरण केंद्र में नेविगेट करें । यह आपके कैनवास पर ग्राफिक्स को समान रूप से वितरित करेगा और उन्हें स्वचालित रूप से संरेखित करेगा।
डुप्लिकेट लाइनों को कॉपी और पेस्ट करने के लिए Ctrl + A और Ctrl + G कमांड का उपयोग करें। उन्हें लगभग संरेखित करें और संरेखण उपकरण का उपयोग करें जब तक कि आपको सही कैनवास नहीं मिला।
स्केलिंग, घूर्णन और परावर्तन
आप डुप्लिकेट किए गए ग्राफिक के पैमाने, घुमाव और प्रतिबिंब को मोड़ने के लिए ट्रांसफॉर्म पैनल का उपयोग कर सकते हैं। ऑब्जेक्ट को स्केल (आकार) करने के लिए, प्रतिशत का उपयोग करें और उन्हें वेतन वृद्धि में बदलें। एक अलग संदर्भ बिंदु के साथ एक छवि को घुमाने के लिए, छोटे सफेद वर्गों (पूर्वावलोकन चेकबॉक्स के ऊपर का आइकन) का उपयोग करें। अंत में, एक्स या वाई कुल्हाड़ियों, या दोनों पर छवि को प्रतिबिंबित करने के लिए रिफ्लेक्ट का उपयोग करें।
प्रयोग
एडोब के सॉफ्टवेयर के किसी भी टुकड़े में संपादन करने के लिए नए शांत सामान की कोशिश करना सबसे अच्छा तरीका है। ऊपर से गाइड का पालन करें, लेकिन अपने दम पर प्रयोग करने से डरो मत।
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