निंटेंडो के इस प्रकार अब तक के Wii U कंसोल ने हाल ही में एक और ठोकर खाई है: अगली पीढ़ी ईए गेम्स जो फ्रॉस्टबाइट 3 इंजन द्वारा संचालित है, प्रदर्शन के मुद्दों के कारण जापानी कंपनी के कंसोल में नहीं आएगा।
EA DICE के तकनीकी निदेशक जोहान एंडरसन ने सोमवार को ट्विटर पर प्रशंसकों को बताया कि कंपनी ने फ्रॉस्टबाइट 2 के परीक्षण के बाद Wii U के लिए Frostbite 3 का विकास बंद कर दिया है।
@mutedpenguin FB3 कभी भी WiiU पर नहीं चलता है। हमने एफबी 2 के साथ बहुत अधिक आशाजनक परिणाम नहीं दिए हैं और उस रास्ते से नीचे नहीं जाने का फैसला किया है
- जोहान एंडरसन (@repi) 6 मई, 2013
इसका परिणाम यह है कि Wii U के मालिक बैटलफील्ड 4 , मैडेन 25 और अगले ड्रैगन एज और मास इफेक्ट गेम्स सहित कई बहुप्रतीक्षित अगली पीढ़ी के खिताबों से चूक जाएंगे।
फ्रॉस्टबाइट 3 का नुकसान हाल के महीनों में Wii यू के लिए दूसरी निराशा है। मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, एपिक गेम के वीपी मार्क रीन ने दर्शकों को बताया कि कंपनी के अवास्तविक इंजन 4 को Wii U के लिए डिज़ाइन नहीं किया जाएगा। अवास्तविक इंजन 4 खेलों को अभी भी एक अलग इंजन का उपयोग करके Wii U में पोर्ट किया जा सकता है, लेकिन एक महंगी और समय लेने वाली प्रक्रिया होगी जो कई डेवलपर्स से बचना चाहते हैं।
नवंबर 2012 में Wii U लॉन्च करने के बाद से निन्टेंडो ने संघर्ष किया है। कंसोल को हल्के सकारात्मक समीक्षाओं के साथ मिला था लेकिन अपने पूर्ववर्ती की उत्तेजना और बिक्री को उत्पन्न करने में विफल रहा। 2012 के 366 मिलियन डॉलर के नुकसान की उम्मीद के साथ, निनटेंडो अब गेमर्स के एक नए जनसांख्यिकीय को आकर्षित करने की उम्मीद के साथ स्मार्टफोन और टैबलेट गेम का समर्थन करने के लिए कंसोल को संशोधित करके अपनी वित्तीय स्थिति को किनारे करने की कोशिश कर रहा है।
इंजन के असंगत होने के कारण प्रमुख अगली पीढ़ी के खिताब का नुकसान, और PS4 और अगले Xbox का आसन्न लॉन्च इस छुट्टी खरीदारी के मौसम में Nintendo को एक अनिश्चित स्थिति में रखेगा।
Wii U ने 31 मार्च तक लगभग 3.5 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की है, जबकि मूल Wii के लिए कुल संचयी कुल 99.8 मिलियन है।






