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रॉयटर्स के अनुसार, चीन में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री पर लगभग 14 साल का प्रतिबंध मंगलवार की शुरुआत में "अस्थायी रूप से हटा दिया गया" था। चीन की स्टेट काउंसिल ने शंघाई के विशेष आर्थिक क्षेत्र के भीतर दोनों निर्माता कंसोल को "विदेशी-निवेश वाले उद्यमों" की अनुमति देते हुए एक संक्षिप्त बयान के साथ प्रतिबंध हटा दिया और उन्हें पूरे चीन में बेच दिया। यह एक कंबल अनुमोदन नहीं है, हालांकि; प्रत्येक कंपनी को पहले किसी भी व्यावसायिक गतिविधि में संलग्न होने से पहले सरकार की मंजूरी लेनी चाहिए।

मंगलवार की घोषणा आश्चर्यजनक नहीं है। चीनी सरकार ने देश में कई में से एक शंघाई स्पेशल इकोनॉमिक ज़ोन बनाया, पिछले साल विदेशी कंसोल्स के निर्माण और बिक्री की अनुमति देने के इरादे से, और सरकारी अधिकारियों ने जनवरी 2013 की शुरुआत में प्रतिबंध को समाप्त करने के संकेत दिए।

चीन ने 2000 में विदेशी सांत्वनाओं पर प्रतिबंध लगा दिया, जिसमें यह आशंका जताई गई कि हिंसा और बाहरी संस्कृति के संपर्क में आने से चीनी युवाओं का दिमाग खराब हो जाएगा। खेलों ने अभी भी देश में अपना रास्ता पाया है। "प्लग 'एन प्ले" कंसोल के बारे में लूपहोल्स ने निनटेंडो जैसे निर्माताओं को चीनी कंपनियों के साथ मिलकर बाजार में सेंध लगाने की अनुमति दी। ऐसा ही एक उपक्रम, आईक्यू प्लेयर, ने चीनी गेमर्स को निनटेंडो 64-युग के गेम का आनंद लेने के लिए बनाया है, जो कि नियंत्रक के लिए बनाया गया था, हालांकि दुनिया के अन्य हिस्सों में उन खेलों की शुरुआत हुई थी।

प्रतिबंध ने पीसी गेम को भी कवर नहीं किया, जो कि देश में लोकप्रियता में विस्फोट हो गया था क्योंकि 2000 के दशक की शुरुआत में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर खिताब परिपक्व हुए थे। कंसोल प्रतिबंध के परिणामस्वरूप "चीनी युवाओं के दिमाग" के लिए कोई लाभ इसलिए जल्दी से खो दिया गया था क्योंकि ऑनलाइन गेम में अपनी बढ़ती रुचि को कम करने के लिए इंटरनेट कैफे पर चीनी कैफ़े के रोमांच कभी-कभी खतरनाक और घातक सीमा तक बढ़ जाते हैं। पीसी गेम्स के साथ इस जुनून ने 2013 में 13 बिलियन डॉलर के राजस्व के साथ देश में एक स्वस्थ गेम उद्योग बनाया, जबकि सीमित आधिकारिक कंसोल मार्केट के लिए सालाना राजस्व में $ 15 मिलियन की तुलना में।

यह स्पष्ट नहीं है कि कंसोल बिक्री प्रतिबंध पर "अस्थायी" लिफ्ट कैसे होगी, लेकिन सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निन्टेंडो जैसे विदेशी निर्माता सभी चीनी बाजार में आधिकारिक मंजूरी हासिल करने के लिए उत्सुक हैं। देश में बड़े पैमाने पर चोरी के बावजूद, लाखों-करोड़ों नए ग्राहकों की क्षमता की अनदेखी करना बहुत मजबूत है। यह कदम गेम कंसोल उद्योग में एक असंगतता को ठीक करने में भी मदद करता है। लगभग सभी कंसोल चीन में निर्मित होते हैं, इसलिए यह उन लोगों को देखने का वादा कर रहा है जो उत्पादों को बनाने का आनंद लेते हैं।

निवेशकों ने चीन स्टेट काउंसिल द्वारा आज के कदमों की लंबी भविष्यवाणी की है, इसलिए तीन प्रमुख कंसोल कंपनियों के शेयरों पर अभी तक कोई महत्वपूर्ण आंदोलन नहीं हुआ है।

चीन 'अस्थायी' खेल प्रतिबंधों की बिक्री पर प्रतिबंध लगाता है