आज के वीडियो गेम कंसोल शक्तिशाली जानवर हैं, अपनी कच्ची प्रसंस्करण शक्ति और वीडियो डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन में उच्चतम-एंड पीसी को पार कर रहे हैं। विडंबना यह है कि इस शक्ति का एक दुर्भाग्यपूर्ण दुष्प्रभाव यह है कि इसका लाभ उठाने वाले खेलों के लिए प्रत्येक और हर खेल के लिए बहु मिलियन डॉलर के बजट के साथ बड़े स्टूडियो की आवश्यकता होती है। उसके कारण, खेल को दायरे में महाकाव्य होना चाहिए और अपने खिलाड़ी आधार में भारी - यह बड़े जाने या घर जाने का मामला है। यह एक तरह से शानदार है - हमें कुछ अद्भुत आधुनिक खेल मिलते हैं। लेकिन यह दूसरे तरीके से बुरा है, क्योंकि अतीत के अधिकांश महान खेल (जो अभी भी महान हैं) आज कभी नहीं बन सकते। सौभाग्य से, हालांकि, अभी भी आधुनिक हार्डवेयर पर भी उन महान विरासत खेलों का आनंद लेने के तरीके हैं - यहां तक कि एंड्रॉइड टैबलेट या स्मार्टफोन जैसे काफी सरल हार्डवेयर भी।
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इसे मूर के नियम का प्रभाव कहें। सभी कंप्यूटिंग डिवाइस हर साल अधिक से अधिक शक्तिशाली होते हैं। केवल दो दशक पहले, निनटेंडो 64 बाजार में सबसे लोकप्रिय कंसोल में से एक था, जो 3 डी गेमिंग दृश्य में क्रांति लाने के लिए प्रसिद्ध था। जबकि सोनी का प्रतिस्पर्धी कंसोल, Playstation, निस्संदेह दोनों में से अधिक शक्तिशाली था (सेगा के असफल और अंतिम कंसोल, ड्रीमकास्ट के कुछ भी नहीं कहने के लिए), निनटेंडो का मंच इतिहास के कुछ सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली खेलों का घर था। फिर भी एक आधुनिक एंड्रॉइड टैबलेट या फोन में किसी भी कंसोल की तुलना में काफी बेहतर हार्डवेयर क्षमताएं हैं। इसका मतलब है कि एमुलेटर के लिए बहुत जगह है, अर्थात्, सॉफ्टवेयर प्रोग्राम जो एंड्रॉइड पर चलते हैं और इसे निनटेंडो 64 कंसोल होने का नाटक करते हैं, और वास्तव में एन 64 गेम चलाते हैं। और वे खेल बहुत बढ़िया हैं!
सुपर मारियो 64 ने प्रतिस्पर्धी कंपनियों को दिखाया कि सिर्फ 3 डी प्लेटफॉर्मिंग कैसे की जानी चाहिए, और अभी भी सबसे अच्छे मारियो खिताब में से एक के रूप में रखती है जो निनटेंडो ने कभी निर्मित किया था। सुपर स्मैश ब्रदर्स और मारियो कार्ट 64, मैत्रीपूर्ण प्रतियोगिता के लिए स्टेपल बन गए, और मारियो पार्टी 2 और 3 ने सह-ऑप दृश्य में डिवाइस के पैर को मजबूत किया। Goldeneye 64 और परफेक्ट डार्क ने FPS को नई ऊंचाइयों पर पहुंचा दिया, जो अगली पीढ़ी के कंसोल में मूल हेलो गेम के बाहर आने तक नहीं होगा। और कोई भी कभी भी पहली बार द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम खेलते हुए नहीं भूलेगा, एक ऐसा खेल जो आज भी कई लोगों का दिल सबसे महान खेल के रूप में रखता है। स्टार फॉक्स 64, पेपर मारियो, बैंजो काजूई और 1080 स्नोबोर्डिंग सहित दर्जनों अन्य क्लासिक खेलों का उल्लेख नहीं है।
N64 के लिए दर्जनों क्लासिक गेम उपलब्ध हैं। तो, मोबाइल प्रोसेसिंग पावर और एमुलेटर की क्रांति के घातीय विकास के साथ, आप उन्हें काम पर ले जा सकते हैं, लंबी कार की सवारी में खेल सकते हैं या काम करने के लिए अपने आवागमन पर। N64 एमुलेटर दृश्य बहुत बड़ा है, और यह Android उपकरणों पर अलग नहीं है। कई कंसोल के विपरीत, एंड्रॉइड पर एमुलेटर के लिए काफी कुछ चयन हैं, और यह थोड़ा भ्रामक हो सकता है कि किसे चुनना है। इसलिए, यदि आप Android पर N64 एमुलेटर बाजार के लिए एक गाइड की तलाश कर रहे हैं, तो आप सही जगह पर आए हैं: हमने सबसे अच्छा पाया है।
मैंने Google Play पर उपयोगकर्ता की रेटिंग और डाउनलोड की मात्रा के आधार पर, एंड्रॉइड पर कई अलग-अलग एमुलेटर का परीक्षण किया। एंड्रॉइड पर निंटेंडो डीएस या पीएसपी एमुलेटर के विपरीत, अधिकांश एन 64 एमुलेटर पूरी तरह से स्वतंत्र हैं। इन एमुलेटरों का अधिकांश हिस्सा विंडोज और मैकओएस पर खुले स्रोत Mupen64 एमुलेटर से बनाया गया है, पहली बार 2000 के दशक में विकसित किया गया था। मेरे दोनों शीर्ष पिक्स, मेगाएन 64 और मूपेन 64 प्लस एफजेड, एक दशक पहले विकसित किए गए मुप्पन वास्तुकला के शीर्ष पर बनाए गए थे। जबकि ये दोनों एमुलेटर दूसरे के बारे में भी प्रदर्शन करते हैं, मुझे अपना समग्र रूप Mupen64Plus FZ को देना होगा, जो एक बेहतरीन प्रदर्शन करने वाला एमुलेटर है जो पूरी तरह से मुफ्त भी होता है।
Mupen64Plus की मेरी पसंदीदा विशेषताओं में से एक तुरंत फ़ाइलों को अनज़िप करने की क्षमता है। जब मैं अपने स्थानीय रोम को अपने पीसी से अपने शील्ड टैबलेट में स्थानांतरित कर रहा हूं, तो मैं समय और फ़ाइल आकार को बचाने के लिए, इन ज़िप प्रारूप में ऐसा करना पसंद करता हूं। Mupen आपको इन फ़ाइलों को ऐप में तुरंत अनज़िप करने की अनुमति देता है, इस प्रकार उपयोगकर्ता को फ़ाइल मैनेजर एप्लिकेशन में ऐसा करने से रोकता है। निश्चित रूप से अच्छा है। एप्लिकेशन ने मेरे द्वारा परीक्षण किया गया सबसे सुंदर एमुलेटर नहीं है - जो निश्चित रूप से डीएस एमुलेटर ड्रेसिक से संबंधित है, या शायद पीएसपी एमुलेटर पीपीएसएसपीपी- लेकिन यह किसी भी मेनू और सेटिंग्स को खोजने के लिए पर्याप्त साफ है जो आपको इन-गेम नियंत्रण की आवश्यकता हो सकती है। शील्ड के लिए मेरे नियंत्रक को मैप करना एक त्वरित और आसान प्रक्रिया थी, और मैं मिनटों में उठ गया था। मुझे खेल नियंत्रण बंद करने की भी आवश्यकता नहीं थी - वे डिफ़ॉल्ट रूप से केवल पांच सेकंड के गैर-उपयोग के बाद स्वयं को अक्षम कर देते हैं।
मैंने दो खेलों का परीक्षण किया, जिनमें से दोनों मैं N64 के लिए भौतिक प्रतियां हैं। सुपर मारियो 64, कई मायनों में, कंसोल के लिए गेम है: यह डिवाइस के लिए एक लॉन्च शीर्षक था और आज भी है। अपने दूसरे परीक्षण खेल के लिए, मैंने पोकेमोन स्टेडियम 2 का उपयोग किया, एक ऐसा खेल जो उपकरणों पर कहीं अधिक गहन और मांग है, क्योंकि यह कंसोल के विकास चक्र में आगे विकसित किया गया था। इसमें एक्सपेंशन पाक का भी इस्तेमाल किया गया, जिसने गेम को पॉवर देने के लिए कंसोल के लिए अतिरिक्त रैम दी।
मेरा परीक्षण सुपर मारियो 64 के साथ शुरू हुआ, जो मूपन की डिफ़ॉल्ट एमुलेशन सेटिंग्स पर चल रहा था। इसमें एक वैश्विक स्केलर शामिल था, जो शील्ड टैबलेट पर 1080p डिस्प्ले के अनुरूप ग्राफिक्स को उच्चतर रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाता था। मैंने प्रदर्शन में कोई गिरावट नहीं देखी क्योंकि मैं मारियो के रूप में मशरूम किंगडम के चारों ओर भाग गया, और यहां तक कि किंग बॉब-ओम्ब, खेल के पहले मालिक और पहले स्टार को हराने में कामयाब रहा। नियंत्रण, ऑन और ऑफ-स्क्रीन, दोनों सुचारू रूप से संचालित होते हैं, और मुझे गेम के पहले खलनायक को लेने में कोई परेशानी नहीं हुई। 64 से दौड़ने पर यह खेल पहले से कहीं बेहतर लग रहा था, मारियो के किसी न किसी बनावट के साथ बाहर निकल गया, हालांकि एमुलेटर ने स्पष्ट रूप से मारियो के चेहरे पर प्रत्येक खुरदरे किनारे को दिखाया। फिर भी, यह प्रदर्शन के साथ खेल का मेरा पसंदीदा तरीका होगा, जैसा कि अपेक्षित है, काफी उत्कृष्ट है।
पोकेमॉन स्टेडियम 2, एक ऐसा खेल जो न केवल चलाने के लिए मुश्किल है, बल्कि कुख्यात बग्गी और एमुलेटर पर समस्याग्रस्त है, मूल रूप से एक धोने की तरह दिखता है। खेल प्रति सेकंड 15 फ्रेम के तहत ध्यान देने योग्य मंदी के साथ, क्रॉलिंग था। मैंने अपने परीक्षण में बहुत पहले एक दुर्घटना का अनुभव किया। इस बिंदु पर, यह स्टेडियम 2 के लिए अच्छा नहीं लग रहा था। मैं म्यूपेन में व्यक्तिगत-गेम सेटिंग्स में काम करता हूं, और एमुलेटर के डिफ़ॉल्ट स्केलिंग सेटिंग्स के विपरीत गेम को अपने मूल रिज़ॉल्यूशन पर चलाने में सक्षम था। खेल को फिर से शुरू करना, स्टेडियम 2 के प्रदर्शन को बढ़ावा देना तुरंत ध्यान देने योग्य था, खेल मेनू के माध्यम से 30FPS से कम या थोड़ा चल रहा था।
हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि खेल सही था। मारियो के विपरीत, मैंने कभी-कभी बग का अनुभव किया, या तो पाठ को गलत तरीके से प्रदर्शित किया गया या इस अवसर पर और बाहर पॉपिंग वाले पाठ दिखाए गए। मैंने अपने नियंत्रक के साथ भी कठिनाई का अनुभव किया, खेल के साथ कभी-कभार मेरी प्रेस को जवाब नहीं दिया या, कुछ मामलों में, एकमुश्त उन्हें अनदेखा किया। और अंत में, जैसा कि मुझे ध्यान देना चाहिए, मुझे केवल एक दुर्घटना के बिना काम करने के लिए लड़ाई मिली। यह मेरे द्वारा परीक्षण किए गए प्रत्येक एमुलेटर पर हुआ, जो मुझे लगता है कि पोकेमोन स्टेडियम 2, इसके मूल में, अनुकरण करने के लिए एक कठिन खेल है। जिस समय मुझे काम करने के लिए एमुलेटर मिला, हालांकि, विशुद्ध रूप से जादू था। मेरे टेबलेट पर एक पूर्ण 3D 3D गेम खेलना एक महान अनुभव था - जब यह काम करता था।
इसका मतलब यह नहीं है कि Mupen एक बुरा एमुलेटर है, हालाँकि। यदि आप अपने एंड्रॉइड डिवाइस पर N64 गेम खेलना चाहते हैं, तो यह हरा देने वाला एमुलेटर है, हालाँकि ज़रूरत पड़ने पर MegaN64 एक अच्छा विकल्प प्रदान करता है। N64 अनुकरण के साथ महत्वपूर्ण बात यह है कि अपनी अपेक्षाओं को ध्यान में रखना याद रखें। N64 अनुकरण करने के लिए एक कुख्यात कठिन कंसोल है, और हर गेम बिना मुद्दों के चलने वाला नहीं है। शुक्र है, ये N64 एमुलेटर स्वतंत्र हैं, जो ओपन-सोर्स Mupen इंजन पर चल रहे हैं, इसलिए आप अपने डिवाइस पर गेम का परीक्षण करने के दौरान कुछ भी नहीं खोएंगे। मेरे पास मेरे टेबलेट पर मारियो और पोकेमॉन घूमने वाला एक धमाका था, इसलिए इसके लिए मेरा शब्द न लें- प्ले स्टोर पर Mupen64Plus की जाँच करें और इसे स्वयं जाने दें।
